Historia de un juego clásico
llamado Super Mario Bross
Apareció
en 1985, primero en Japón y luego en los Estados Unidos. Su personaje, el más
famoso de todos los videojuegos, Mario, ya había aparecido en dos anteriores juegos,
pero en este se popularizó y hasta se convirtió en la mascota principal de Nintendo.
Super Mario Bros. generó toda una revolución en el mundo del ocio electrónico,
por ser el primero de plataformas de desplazamiento lateral de la historia. Un
poco más de su historia.El que rompió las reglas Super Mario Bros.
fue creado para la consola Famicom -en Japón- y para Nintendo Entertainment System
(NES) -en América y Europa-. El juego fue diseñado por Shigeru Miyamoto, creador
del personaje de Mario. Su famosa y pegadiza música fue compuesta por Koji Kondo,
el compositor estrella de Nintendo. El personaje Mario, no era novedad,
ya había aparecido en dos juegos: Donkey Kong, en 1981 (donde se lo conocía como
el Jumpman), y Mario Bros. En el primer juego, este personaje (aún sin nombre)
debía rescatar a su novia (todavía no era princesa) de las garras de un mono que
estaba en lo alto de un edificio en construcción con infinidad de barriles en
el último piso. Dos años más tarde llegó Mario, el juego donde se convirtió
en héroe. Aquí, ya descubierto como el trabajador, se debían despejar las cloacas
y las cañerías de una serie de bichos como insectos, tortugas o abejas. Super
Mario Bros. se terminó en 1985, y fue el juego que popularizó a este personaje,
hasta el punto de convertirse en la mascota principal de Nintendo. Fue el primero
que generó súper ventas de la historia del videojuego, además de ser el primer
personaje famoso, reconocible y capaz de vender infinidad de merchandising, llevando
a la gloria al imperio Nintendo. Primero salió a la venta en Japón, donde
fue todo un éxito, y luego en los Estados Unidos, donde se aprovechó la llegada
de la NES. Se vendieron más de diez millones de cartuchos y Mario se dio a conocer
en todo el mundo. En 1987 se lanzó en Europa y volvió a ser un éxito. Además también
hubo una versión para la FDS y arcade. A la vez este videojuego es considerado
por muchos como el primero de plataformas de desplazamiento lateral de la historia.
Super Mario Bros. significó un gran cambio en la forma de jugar, ya que se estaba
acostumbrado a conseguir puntuaciones más altas pasando de un nivel a otro, con
la misma pantalla. Por lo general, no había más de cinco o seis diferentes. Aquí
los jugadores conocieron mundos gigantescos y coloridos. Por primera vez se tenía
un juego con 32 niveles diferentes, divididos en 4 niveles por 8 mundos, donde
se tenía una cierta dinámica o similitud. Una de las características más
destacables del juego era el control del personaje, por ejemplo, si se dejaba
apretado un botón se podía hacer que corriese más de lo normal. En definitiva,
este videojuego pasó a la historia, ya que creó un antes y un después en el mundo
del ocio electrónico. En 1993 Nintendo sacó un recopilatorio de todos los
Super Mario que habían sacado en Nintendo para la SNES, donde se incluyó Super
Mario Bros., con unos gráficos retocados, pero con la misma forma de jugar y sin
mover ni una sola plataforma de su sitio. Por último, el 9 de julio de 2005 debido
al 20 aniversario de la NES, salió a la venta Super Mario Bros. en su versión
original para Game Boy Advance. |