ESTRUCTURA DEL AWT
La estructura de la versión actual del AWT podemos resumirla
en los puntos que exponemos a continuación:
Los Contenedores contienen Componentes, que son los controles
básicos
No se usan posiciones fijas de los Componentes, sino que están
situados a través de una disposición controlada
(layouts )
El común denominador de más bajo nivel se acerca
al teclado, ratón y manejo de eventos
Alto nivel de abstracción respecto al entorno de ventanas
en que se ejecute la aplicación (no hay áreas cliente,
ni llamadas a X, ni hWnds , etc.)
La arquitectura de la aplicación es dependiente del
entorno de ventanas, en vez de tener un tamaño fijo
Es bastante dependiente de la máquina en que se ejecuta
la aplicación (no puede asumir que un diálogo tendrá
el mismo tamaño en cada máquina)
Carece de un formato de recursos. No se puede separar el código
de lo que es propiamente interface. No hay ningún diseñador
de interfaces (todavía)
Tutorial de Java
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