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delphi.gif - 582,0 K Curso de creación de componentes en Delphi Por Luis Roche delphi.gif - 582,0 K


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Bblanca.gif - .967 KUnidad 1. Introducción al curso
Bverde.gif - .325 KObjetivo del curso.
Bverde.gif - .325 KConocimientos previos.
Bverde.gif - .325 KPeriodicidad del curso.
Bverde.gif - .325 KConsultas, dudas, sugerencias...
Bblanca.gif - .967 KUnidad 2.Un poco de teoría
Bverde.gif - .325 K¿Qué son componentes? La librería de componentes visuales (VCL).
Bverde.gif - .325 KAnatomía de un componente. Propiedades, métodos y eventos.
Bverde.gif - .325 KControl de acceso a un componente. Declaraciones privadas, protegidas, públicas y publicadas.
Bverde.gif - .325 KPasos necesarios para crear un componente. El experto de componentes.
Bblanca.gif - .967 KUnidad 3. Un componente no visual: TNifnif.gif - .933 K
Bverde.gif - .325 KObjetivo del componente.
Bverde.gif - .325 KDiseño del componente.
Bverde.gif - .325 KCódigo fuente del componente.
Bverde.gif - .325 KComentarios al código fuente.
Bverde.gif - .325 KCreando un bitmap para el componente.
Bverde.gif - .325 KInstalando TNif en la paleta de componentes.
Bblanca.gif - .967 KUnidad 4. Añadiendo posibilidades a un componente existente: TBlinkLabelblinklbl.gif - .966 K
Bverde.gif - .325 KObjetivo del componente.
Bverde.gif - .325 KUtilizando un componente existente en nuestro propio componente. Timers.
Bverde.gif - .325 KConstructores y destructores.
Bverde.gif - .325 KImplemementando el parpadeo.
Bverde.gif - .325 KOtros detalles en el diseño del componente. Valores por defecto.
Bverde.gif - .325 KCódigo fuente del componente.
Bblanca.gif - .967 KUnidad 5. El objeto Canvas y el método Paint: TGradientegradient.gif - .979 K
Bverde.gif - .325 KObjetivo del componente.
Bverde.gif - .325 KLa base de la programación gráfica en Delphi: el objeto Canvas.
Bverde.gif - .325 KCreando el gradiente de colores.
Bverde.gif - .325 KCuándo dibujar en el Canvas. El mensaje WM_PAINT y el método Paint.
Bverde.gif - .325 KOtros detalles en el diseño del componente. Publicando propiedades heredadas.
Bverde.gif - .325 KCódigo fuente del componente.
Bblanca.gif - .967 KUnidad 6. TMultiGrid: color, alineación y multiples líneas en un TStringGrid.multidrid.gif - .966 K
Bverde.gif - .325 KObjetivo del componente.
Bverde.gif - .325 KImplementando la alineación de celdas. Creando nuestros propios eventos.
Bverde.gif - .325 KImplementando la fuente, estilo y color de celdas.
Bverde.gif - .325 KCeldas Multilínea.
Bverde.gif - .325 KEl corazón de la bestia: el método DrawCell.
Bverde.gif - .325 KOtros detalles.
Bverde.gif - .325 KCódigo fuente del componente.
Bverde.gif - .325 KEjemplo de utilización.
Bblanca.gif - .967 KUnidad 7. TDBViewer: Un visualizador rápido de bases de datos.dbviewer.gif
Bverde.gif - .325 KObjetivo del componente.
Bverde.gif - .325 KDiseño del form.
Bverde.gif - .325 KCreación del componente.
Bverde.gif - .325 KLa conexión entre el componente y el form.
Bverde.gif - .325 KInstrucciones de uso del componente y conclusiones.
Bverde.gif - .325 KCódigo fuente del componente.
Bverde.gif - .325 KCódigo fuente del form.
Bblanca.gif - .967 KUnidad 8. Editores de Propiedades (I).
Bverde.gif - .325 KIntroducción a los editores de propiedades.
Bverde.gif - .325 KLos deberes de un Editor de Propiedades.
Bverde.gif - .325 KPasos necesarios para escribir un editor de propiedades.
Bverde.gif - .325 KUn editor de propiedades para números binarios.
Bverde.gif - .325 KRegistro de un editor de propiedades.
Bverde.gif - .325 KUbicación de un editor de propiedades.
Bverde.gif - .325 KCódigo fuente del editor de propiedades.
Bblanca.gif - .967 KUnidad 9. Editores de Propiedades (II).
Bverde.gif - .325 KIntroducción.
Bverde.gif - .325 KUn componente para probar los editores de propiedades.
Bverde.gif - .325 KEl editor de propiedades TFicheroProperty.
Bverde.gif - .325 KEl editor de propiedades TAliasProperty.
Bverde.gif - .325 KEl editor de propiedades TPasswordProperty.
Bverde.gif - .325 KEl editor de propiedades TDateTimeProperty.
Bverde.gif - .325 KConclusiones.
Bverde.gif - .325 KCódigo fuente de los editores de propiedades.
Bblanca.gif - .967 KUnidad 10. Bitmaps Off-Screen: TDigitalDisplay.
Bverde.gif - .325 KObjetivo del componente.
Bverde.gif - .325 KConsideraciones generales.
Bverde.gif - .325 KCómo dibujar los digitos
Bverde.gif - .325 KDibujando sin parpadeos: el método Paint.
Bverde.gif - .325 KPreparando la herencia: métodos dinámicos.
Bverde.gif - .325 KCódigo fuente del componente.
Bverde.gif - .325 KEjemplo de uso del componente.
Bblanca.gif - .967 KUnidad 11. Editores de Componentes.
Bverde.gif - .325 KIntroducción
Bverde.gif - .325 KDiferencias entre editores de propiedades y editores de componentes.
Bverde.gif - .325 KEstructura de un editor de componentes.
Bverde.gif - .325 KUn editor para el componente TDigitalDisplay.
Bverde.gif - .325 KImplementado el editor.
Bverde.gif - .325 KRegistro del editor de componentes y consideraciones finales.
Bverde.gif - .325 KCódigo fuente completo del editor de componente.
Bblanca.gif - .967 KUnidad 12. Componentes de bases de datos: TDBTrackBar.
Bverde.gif - .325 KIntroducción
Bverde.gif - .325 KEl enlace entre el componente y la base de datos: TDataLink y TFieldDataLink.
Bverde.gif - .325 KAñadiendo la propiedad ReadOnly.
Bverde.gif - .325 KImplementando el DataLink.
Bverde.gif - .325 KLectura de los valores de los campos de la base de datos .
Bverde.gif - .325 KActualizando el valor del campo de la base de datos.
Bverde.gif - .325 KCódigo fuente completo del componente.

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