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WEB-MAGAZINE PEP CARDONA.

 



 

 

   Primeros pasos con el DOS



   Desde que el ordenador personal denominado PC es tal, ha necesitado para su

funcionamiento de un Sistema Operativo.



   Todo comenzó con el mítico DOS, un producto desarrollado originariamente

por DIGITAL, que pensando que no sería un producto muy comercial, lo vendió al

actual archimillonario Bill Gates, propietario de la empresa Microsoft.



   IBM entabló conversaciones con Bill Gates, se rumorea que fue porque en

DIGITAL no contestaron a tiempo el teléfono, y decidió comprar los derechos del

sistema por un alto precio. Este hecho dió lugar a una fructífera relación entre

ambas empresas.



   Posteriormente, el sistema operativo, que solo era capaz de funcionar con

disketes, fue evolucionando hacia algo más. Se dió soporte a las primeras

unidades de alta capacidad, a las unidades de 3«, a los discos duros, etc.



   El gran salto evolutivo tuvo lugar entre las versiones 3.30 a la 4.01, ya que

la versión 4.0 fue retirada antes de salir al mercado por problemas internos en

su funcionamiento. Las actuales particiones pasaron a poder ser de un tamaño

superior a los 30 MBytes. Ya no era necesario particionar los discos, se podía

acceder a las pantallas de video VGA, y otras opciones varias que facilitaban su

utilización.



   Estas versiones continuaron avanzando, incluyendo mejoras en el soporte de

unidades de almacenamiento de mayor tamaño, añadiendo nuevas opciones como

detectores de virus, gestores del disco duro, desfragmentadores de disco, etc.



   El producto ya no era lo que fué en un principio, ya era un gran compendio de

software, conteniendo el propio sistema operativo y un gran número de utilidades

para el mejor aprovechamiento del ordenador.



   Al margen de este desarrollo tecnológico de Microsoft, empresas como IBM y

DIGITAL desarrollaron un sistema operativo compatible en mayor o menor grado

con el originario de Microsoft, pero contando con la ventaja de incluir una

serie de propiedades que posteriormente fue incluyendo la propia Microsoft.



   En el momento actual, el mercado de aplicaciones DOS quedaría dividido en

tres grandes grupos:



   - Microsoft

   - IBM

   - Novell (en cuyo sistema se incluye una copia de Personal Netware, un

     software para el control de redes locales)



   Aunque en el mercado es posible encontrar otro Sistemas Operativos para el

entorno PC, como OS/2, Unix, Windows NT, ..., en la actualidad el gran parque

informático depende del tradicional DOS, motivo por el cual se ha elaborado este

corto documento relativo a su apredizaje y utilización.



   Esperando que sea de su agrado y que obtenga con él los conocimientos

necesarios para un cómodo manejo de su ordenador, comenzamos.



   Lo primero que es necesario explicar para conocer el funcionamiento de un PC

es la forma que tiene para permitir que el usuario pueda acceder al control del

mismo.



   Los PCs disponen de unos circuitos electrónicos desarrollado para realizar

una serie de tareas elementales, que son:



   - Detección de errores en el propio ordenador.

   - Pre-configuración de los dispositivos básicos para su funcionamiento.

   - Control de las unidades de discos para acceder al Sistema Operativo.



   Una vez que el ordenador ha comprobado el buen funcionamiento de todo el

sistema, busca una unidad de 'arranque' (denominada así la unidad en la que se

encuentra el propio sistema operativo guardado), que será desde donde se

introducirá en la memoria del ordenador todos los recursos necesarios para la

utilización del PC. En esta fase se configuran los dispositivos de escritura,

el teclado, la pantalla, la salida a impresora, ..., dejando el sistema listo

de cara al usuario u operador.



   Existen dos ficheros muy importantes asociados a la configuración del

ordenador, que normalmente no son tenidos en cuenta por el usuario nóvel, para

evitar el cometer errores y que se pierda toda la información contenida en el

sistema. No, no es un intento de intimidar a nadie para que no investigue estos

ficheros, simplemente es un aviso a tener en cuenta.



   Estos ficheros reciben el nombre de:



   - CONFIG.SYS, utilizado para la pre-configuración de dispositivos internos.

   - AUTOEXEC.BAT encaminado a la personalización del sistema y configuración

     final de los dispositivos y del Sistema Operativo.



   Es necesario destacar el sistema que tiene el DOS de almacenar los programas

o ficheros. Cada uno de los ficheros recibe un nombre, que se divide en dos

partes independientes entre sí. La primera es el propio nombre del fichero,

que no debe superar los 8 caracteres, y la segunda se emplea para definir el

tipo de fichero que es, con un máximo de 3 caracteres. Existen un grupo de

caracteres reservados por el sistema que no pueden ser empleador para definir

ningún fichero, si así se intentara hacer, el sistema daría un mensaje de error.

Igualmente está permitido el empleo de unos determinados caracteres denominados

comodines que se utilizan para sustituir uno o varios caracteres. El caracter

'?' se utiliza para especificar que sería válido cualquier caracter en su lugar,

mientras que '*' sirve para sustituir a un grupo de caracteres cualquiera. No

siempre es permitido el empleo de estos caracteres.



   Es fácil perderse entre tanto tipo de fichero. Este tipo de fichero, o juego

 de tres letras, se suele denominar habitualmente 'extensión'. Las extensiones

 más usadas de forma universal son:



   - COM, se utiliza para definir COMandos, es decir, programas que se encargan

     de proporcionarnos algún tipo de control o facilidad de manejo con el PC.

   - EXE, de caracter similar al anterior, aunque no limitados en su tamaño,

     normalmente se les define como ejecutables, es decir, aquellos programas

     que nos permiten, por ejemplo, escribir/leer este texto, jugar nuestros

     juegos favoritos, etc.

     Ni este tipo de fichero, ni el anterior son legibles para el usuario.

   - BAT, son ficheros con una extructura de texto convencional, que permiten

     'programar' una serie de actividades, que de otra forma sería necesario

     solicitar una por una. Son totalmente legibles por el usuario avanzado.

   - TXT, archivos de texto que contienen información diversa y se pueden ver

     con el propio Sistema Operativo.

   - DOC, archivos de texto que se almacenan en un formato propio de procesador

     de textos. Para poder ser vistos o modificados es necesario disponer de

     este programa.

   - SYS, son los encargados de contener información para el propio Sistema

     Operativo, que permiten la utilización de dispositivos para los que no

     existían originariamente soporte en el sistema, como tarjetas de sonido,

     escáneres, unidades de CD ROM, etc.

   - OVL, denominados 'overlays', que contienen partes de un programa que no

     caben en la memoria del propio ordenador.

   - HLP, ficheros de ayuda para los programas, que son los encargados de

     gestionar su utilización en cada momento, para que se adapte a las dudas

     del usuario.

   - INI, son ficheros de configuración para que determinadas aplicaciones se

     ejecuten siempre de la misma forma o con un sistema determinado.

   - CFG, similares a los anteriores, especifican la forma de ejecución de un

     programa.

   - DLL, denominadas librerías, normalmente son empleadas por el entorno

     operativo Windows, del que no se va a tratar en este mini-curso.

   - INF, contiene INFormación relativa al modo de funcionamiento de un

     programa determinado.

   - BMP, es un tipo de almacenamiento de una imagen.

   - TIF, similar al anterior, pero que puede ser de menor tamaño.

   - GIF, el formato genérico para el intercambio de ficheros entre distintos

     sistemas de ordenador.

   - JPG, el más reciente de los sistemas de almacenamiento, permite reducir el

     tamaño del gráfico a costa de perder algo de calidad.

   - VOC, es un fichero en el que se encuentran almacenados sonidos o canciones

     que el ordenador puede interpretar si dispone de una tarjeta de sonido.

   - WAV, es una evolución del anterior, empleado masivamente en la actualiadad.

   - MID, realmente solo contiene una partitura que debe ser interpretada por la

     tarjeta de sonido del ordenador.

   - MOD, es un tipo de canción avanzado, que contiene además de la partitura a

     interpretar, una digitalización de los sonidos necesarios para oirse.

   - S3M, el formato de canciones empleado masivamente en la actualidad por su

     potencia y flexibilidad.



   Cada uno de los ficheros tiene una serie de características definidas, que

reciben el nombre de 'atributos'. Los atributos pueden ser de lo siguientes

tipos.



   - A .- Atributo de Archivo.

   - H .- Atributo de Oculto, no se podrá ver al hacer un dir sencillo.

   - R .- Atributo de solo lectura, si está activo, solo se puede leer.

   - S .- Atributo de sistema, los propios del sistema operativo.



   Estos atributos pueden definir cada uno de los ficheros, de forma conjunta,

no es necesario que se definan todos, pero pueden estar los 4 de forma

simultánea.



   Una vez que ya es posible identificar cada uno de los distintos formatos que

el PC utiliza, recordando que los aquí mencionados son una pequeña visión de

los existentes, se puede comenzar a estudiar el manejo del PC.



   En cuanto al medio de comunicarse con el ordenador existen distintos medios.

Cada uno de los cuales recibe un nombre de dispositivo. Los habitualmente

empleados son:



   - CON .- Consola, el monitor+teclado.

   - PRN .- Puerto de impresora definido por el usuario.

   - LPTx .- En donde x es un número entre 1 y 3, es el puerto paralelo.

   - COMx .- En donde x es un número entre 1 y 4, es el puerto serie.



   Existe un medio de 'redireccinamiento' de información, es decir, conseguir

que la información que se desea ver, sea enviada a otro dispositivo. Para esta

tarea se emplea el símbolo '>' seguido del nombre del dispositivo deseado.



   Ejemplo:



   c:\> dir > prn



   Obtendríamos una copia por la impresora del contenido del directorio actual,

siempre y cuando la impresora estuviera conectada y en condiciones ideales para

impresión.



   La forma que utiliza el sistema operativo DOS de estructurar el disco, es

el denominado 'en arbol', es decir, se tiene un lugar donde almacenar tener la

información, y a su vez, puede contener otros grupos de almacenamiento donde

guardar otras informaciones.



   Un ejemplo ilustrativo podría ser:



   Directorio -----------------SubDirectorio

   datos       |               datos

   datos       |               datos

   datos       ----------------SubDirectorio -----------------SubDirectorio

                               datos          |               datos

   Directorio                  datos          ----------------SubDirectorio

                                              |               datos

   Directorio -----------------SubDirectorio  |               datos

                                              ----------------SubDirectorio



   Cada directorio puede a su vez contener tanto datos como otros directorios,

que reciben el nombre de Subdirectorios. Una vez que se pasa a un subdirectorio

este pasa a ser el directorio actual.



   Uno de los comandos más empleados es el denominado DIR, que es el encargado

de mostrarnos el contenido de cada uno de los directorios o subdirectorios que

se encuentran en el ordenador.



   Una vez que el ordenador ha sido encendido y suponiendo que todos los

dispositivos a él conectados se encuentran en perfecto estado, normalmente

aparecerá un mensaje en la pantalla del ordenador del tipo:



                c:\>_



   Este mensaje significa que el ordenador está listo para recibir las ordenes

del usuario. A partir de este momento vamos a describir los comandos más básicos

del sistema, para que el no iniciado conozca el modo de operación del ordenador

PC.





   DIR



   Este comando se utiliza para ver el contenido de un directorio, tras

escribirlo y pulsar la tecla intro para validar, aparecerá un texto similar al

siguiente:



---------------------------------------------------------------------------

SONY         (DIR)     29/04/95   3:05

TAPE         (DIR)     29/04/95   3:07

TEMP         (DIR)     26/06/95   0:54

ULTRASND     (DIR)     29/04/95   3:05

UNIVBE       (DIR)      8/06/95  21:54

UTIL         (DIR)     29/04/95   3:07

VBLASTER     (DIR)     29/04/95   3:08

VMPEG        (DIR)     29/04/95   3:07

WIN32APP     (DIR)     29/05/95  14:20

WIN311       (DIR)     29/04/95   3:02

WPSHELL      (DIR)      6/06/95   2:54

autoexec.bat     1367  17/07/95  22:10

command.com     56733  25/01/94   1:00

config.sys       2424  17/07/95  22:08

wina20.386       9349  25/01/94   1:00

      72.438 bytes in 53 file(s)            94.208 bytes allocated

        15.663.104 bytes free

---------------------------------------------------------------------------



   Se pueden distinguir fácilmente los directorios de los ficheros, puesto que

el propio sistema operativo identifica estos con el texto  (DIR)  . El resto son

ficheros de cualquier otro tipo.



   En algunas ocasiones al realizar un DIR, la información supera las 25 líneas

habituales del modo de texto, con lo que se pierde por la parte superior de la

pantalla una porción de la información contenida. Para evitar este hecho, el

propio comando incorpora una serie de opciones denominadas 'parámetros', que se

encargan de modificar el funcionamiento del comando.



   El comando DIR dispone de los siguiente parámetros:



   /s .- Mostrará también el contenido de cada uno de los subdirectorios.

   /p .- Cada vez que se llene una pantalla, detendrá momentánemente el proceso.

   /w .- Mostrará la información en formato de múltiples columnas.

   /a .- Mostrará solo la información especificada por el propio atributo.





   CLS



   Se encarga de borrar el contenido de la pantalla, solo borrar la información

mostrada, no los propios ficheros o directorios.





   CD



   Es el encargado de realizar el acceso al interior de los directorios, e

igualmente permite el retroceder hacia atrás.



   Para pasar al interior de un directorio se debe especificar el directorio

correspondiente precedido del mencionado comando. Como ejemplo típico podría

utilizarse:



   cd dos



   En estos momentos el 'prompt' pasaría a ser el siguiente:



   C:\DOS\>_



   Y al realizar un DIR nos mostraría algo similar a:



---------------------------------------------------------------------------

 Volume in drive C is NEFRON_C       Serial number is 1E9D:16B1

  Directory of  c:\dos\*.*



  .            (DIR)     29/04/95   2:53

  ..           (DIR)     29/04/95   2:53

  DATA         (DIR)     29/04/95   2:53

  SYSTEM       (DIR)     29/04/95   2:53

  TMP          (DIR)     29/04/95   3:02

  4201.cpi        26420  25/01/94   1:00

  4208.cpi          113  25/01/94   1:00

  ansi.sys         9065  25/01/94   1:00

  append.exe       7808  25/01/94   1:00

  assign.com       5160  25/01/94   1:00

  attrib.exe      10200  25/01/94   1:00

  chkdsk.com      13514  25/01/94   1:00

  choice.com       1641  25/01/94   1:00

  cmosclk.sys       855  25/01/94   1:00

  command.com     56733  25/01/94   1:00

  comp.com         8626  25/01/94   1:00

---------------------------------------------------------------------------



   En este momento se puede ver que el disco C: está identificado con un nombre

personalizable, que en este caso es NEFRON_C. Se nos muestra los directorios

existentes conjuntamente con los ficheros que contiene. Destacar que los

directorios definidos como "." y ".." no son realmente dos directorios, si no

que son el directorio actual y el 'padre' o anterior. En el caso de realizar un

DIR del directorio "." se nos mostrará de nuevo la misma información. en cambio,

si lo realizamos sobre el "..", se nos mostrará el contenido del directorio

anterior al actual.



   Para poder salir del directorio actual, existen tres opciones claramente

diferenciadas:



   - Volver al directorio anterior, que se realiza mediante la orden:



          cd ..



   - Dirijirnos al directorio 'raíz' del disco actual, mediante:



          cd \



   - Cambiar a un directorio especificado por el propio usuario, y que debe de

     contener la dirección completa del nuevo destino:



          cd \windows\system





   MD



   Para la creación de nuevos directorios se emplea este comando, y la forma

correcta de utilización es:



          md directo



   Tras lo cual, al solicitar un DIR aparecerá el nuevo directorio.





   RD



   Utilizado para borrar directorios, teniendo en cuenta que antes de permitirse

el borrado del mismo, este se debe de encontrar totalmente vacio.



   Ejemplo:



   c:\> rd windows



   Si el directorio 'windows' se encontrase completamente vacío, después de este

comando desaparecería del disco duro.





   COPY



   Este comando es el encargado de realizar la copia de archivos desde un lugar

a otro e incluso entre distintas unidades de almacenamiento.



   La forma de utilización consiste en indicar el fichero de origen y el de

destino, puediendo emplearse un path de localización.



   Ejemplo:



   c:\> copy win.tmp d:\win.tmp



   Crearía una copia exacta del ficheto win.tmp en el disco 'D:', dentro del

directorio raíz.





   MOVE



   Su utilización es similar al comando 'copy', diferenciandose de él en que

no realiza una copia del fichero original, sino que translada de lugar el

fichero indicado.



   Ejemplo:



   c:\> move dos.bat c:\dos



   Enviaría el fichero mencionado al directorio llamado 'DOS', desapareciendo

del directorio raíz el fichero original.





   DEL



   Se emplea para poder borrar un fichero o ficheros determinados. La forma de

utilización es la siguiente:



          del files.bbs



   Puesto que este comando admite el uso de los denominados caracteres comodín,

se puede solicitar el borrado de varios archivos en una sola línea, tal como

sigue a continuación:



          del *.des



   Que borraría todos los ficheros del directorio actual que tuvieran como

extensión de su nombre los caracteres 'des'.





   TYPE



   Se utiliza para poder ver el contenido de los ficheros, aunque solo serán de

fácil comprensión aquellos que sean escritos en formato ASCII (un formato para

escritura de textos normalizados).



   Ejemplo:



   c:\> type config.sys



   Mostraría por pantalla el contenido del fichero de configuración del sistema.





   PRINT



   Es el encargado de obtener una copia impresa en papel de cualquier fichero o

gráfico que se desee, para ello debe de encontrarse configurado correctamente,

tarea habitualmente encargado al programa de instalación del sistema operativo.



   Ejemplo:



   c:\> print autoexec.bat



   Si la impresora se encontrara en las condiciones necesarias para imprimir

(estuviera conectada, en línea, con papel, ...) se obtendría una copia en papel

del fichero de configuración del sistema.





   EDIT



   Este es un programa que acompaña al sistema operativo y que se utiliza para

la revisión o creación de ficheros de texto. Dispone de menús de ayuda y otras

facilidades para su utilización.



   Existen dos formas para utilizarlo, una de ellas consiste en ejecutar el

comando tal cual, y otra, indicándole el nombre del archivo a utilizar.



   Ejemplo:



   c:\> edit nombre.txt



   Pondría en funcionamiento el programa, mostrando el contenido del fichero

'nombre.txt' para que pudiera ser comprobado y/o corregido.





   DELTREE



   En determinadas ocasiones intentando borrar un directorio, se obtiene la

escueta respuesta que nos indica que no es posible eliminar un directorio porque

no se encuentra vacío, o la labor es tan problemática, que se busca una forma

rápida de realizar dicha operación. Este comando de encarga de tal función.



   Solo es necesario indicarle el nombre del directorio que se quiere eliminar y

él se encarga por sí solo de ir borrando tanto los ficheros que se encuentren en

su interior como los subdirectorios.



   Ejemplo:



   c:\> deltree ejemplo



   Borraría el directorio mencionado completamente.





   TREE



   En determinadas ocasiones sería interesante poder ver de forma rápida y fácil

el contenido de una unidad de disco duro, para ellos existe este comando. Solo

es necesario indicarle la unidad que se desea ver y mostrará de forma clara y

concisa la estructura de directorios. Si no se especificase una unidad, tomaría

como solicitada la unidad por defecto o actual.



   Ejemplo:



   c:\> tree d:\



   Mostraría la estructura de directorios en forma de árbol de la segunda unidad

de disco duro, si esta se encontrara instalada en el sistema.





   FORMAT



   De forma normalmente periódica surgirá la necesidad de realizar una copia de

seguridad de algún fichero o simplemente de transladardo entre varios PCs que

no se encuentran conectados entre sí. Para ello se utiliza el diskete, siendo

habitualmente el empleao el denominado disco de 3«.



   En la mayoría de los casos, es posible adquirir disketes que se encuentran

preparados para su utilización instantánea, en cambio otros no, para ello es

necesario realizar la operación de formateado, que se encarga de realizar un

procesado del diskete para su posterior uso por el sistema operativo.



   La forma habitual de utilización se basa en añadirle el nombre de la unidad

que se desea preparar, y el resto se realiza de forma interactiva. Es necesario

destacar que debido a la potencia de este comando, su mal uso puede producir la

pérdida de datos sin posibilidades de recuperación.



   Ejemplo:



   c:\> format a:



   Realizaría un formateado del diskete situado en la unidad 'A:', y tras esto,

solicitaría un nombre para podr identificarlo posteriormente.



   Dispone de una gran variedad de opciones y parámetros, entre los que cabe

destacar:



   - /v:[nombre]        Donde se debe sustituir lo contenido entre corchetes

                        por el nombre que se desea dar al diskete.

   - /q                 Realiza un formateado rápido, siempre que este sea

                        posible.

   - /u                 Realiza un formateado incondicional, no preguntando al

                        usuario en ningún momento confirmación para su acción.

   - /f:[tamaño]        Donde se debe sustituir lo contenido entre corchetes

                        por la cantidad del disco a formatear. Siendo las

                        capacidades habituales de 720 Kbytes y 1.44 MBytes.

   - /s                 Se encarga de crear un disco denominado sistema, que

                        permite que el ordenador arranque desde él, siempre que

                        se encuentre situado en la unidad 'A:' del ordenador.





   Existen multitud de comandos más, pero que van más allá de esta primera

introducción al sistema operativo DOS.



   Recordar igualmente que con la práctica es como mejor se aprende, pero eso

sí, procurando tener cuidado para no realizar acciones incorrectar que puedan

dañar la información contenida en nuestro ordenador.



                                                        AUTOR: CALLE



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EMAIL: pepcardo@atlas-iap.es

Pep Cardona. Noviembre 1996. Palma de Mallorca.

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