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Xbox - Análisis de Juegos: BLACK HAWK DOWN: DELTA FORCE

 

 
 

Los expertos en simulación y estrategia tátctica de Novalogic son los encargados de traernos este juego directamente desde el PC, donde hace ya mas de dos años salió como título estrella de su catálogo. En aquel momento, la gran baza de este juego fue su modo multijugador a través de Internet, por el gran numero de jugadores que soportaba en la misma partida. Esa misma apuesta sigue firme en la versión Xbox. Ahora se enfrenta en un campo de batalla, dentro de la consola que más shooters de calidad tiene en su catalogo.


HISTORIA

"Somalia se tambalea por los años de hambruna y las luchas entre clanes. Los muertos ascienden a 300.000 y no hay un gobierno central. La 10ª división de montaña de los EEUU es enviada a la región junto a las fuerzas de paz multinacionales.

Mohamed Aidid, lider de la milicia Habr Gedir, ordena el asalto a un envio de la ONU matando a 24 soldados pakistaníes. En respuesta a la milicia, la Task Force Ranger es enviada a Mogadiscio para capturar a Aidid. Esta fuerza incluye Rangers de los EEUU y agentes del primer destacamento operativo Delta de las fuerzas especiales , tambien conocido como DELTA FORCE.”

Basado en hechos reales, cuando en 1993 fuerzas de la ONU intervinieron en un país arrasado por las luchas de clanes, esta historia ha servido de inspiración para un libro, una película y el juego que nos ocupa. Concretamente el momento en el que un helicóptero americano, el Black Hawk, es derribado en el centro de un poblado plagado de enemigos. Tu labor como miembro de las Delta Force será rescatar a los soldados que viajaban en el helicóptero, entrando hasta las entrañas de esa zona cargada de milicianos dispuestos a acabar con tu vida. Gracias al juego, viviremos también algunas situaciones previas a este suceso, que hacen más variado su argumento.


GRAFICOS

Lo primero que vemos es una breve introducción con imágenes reales del conflicto de Somalia, como si de un documental se tratara. Nada demasiado espectacular, aunque convincente.

Acostumbrado a las ultimas novedades que hemos podido disfrutar en Xbox como Far Cry o Doom 3, el nivel gráfico de este juego puede resultar poble. Y es normal, teniendo en cuenta su paso de un título que salió para PC hace más de dos años y su carácter de conversión multiplataforma (también ha salido para PS2). Los escenarios parecen vacíos, sobre todo en las zonas de campo abierto donde los detalles brillan por su ausencia. El juego muestra una mejor cara cuando entramos en poblados, donde sí refleja bien el aspecto de zona desolada por los enfrentamientos, pero sin llegar a sorprender en ningún momento.
Y es que las texturas son muy planas y poco detalladas. Algo muy similar a lo que pudimos ver en el primer Ghost Recon de Xbox hace ya años. Especialmente pobre es el efecto del visor nocturno, si lo comparamos con lo visto en Splinter Cell.
Buscando algo positivo en el aspecto gráfico del juego, las armas que lleva nuestro soldado están bien representadas y la animación de disparo y recarga es correcta. También hay algunos efectos, habituales ya como los reflejos en el agua, que están bien resueltos pero que no llegan a equilibrar la balanza en el tema gráfico.

Lo mas llamativo gráficamente en este juego son los menús, representados como documentos militares e iluminados con un buen efecto de linterna. Sencillos, bien ordenados y funcionales. Un detalle que roza la perfección es el radar que nos guía durante la partida. Se puede ampliar haciendo las funciones de un mapa, y nos marca los objetivos de una manera sencilla y clara, consiguiendo una funcionalidad excelente.


SONIDO

La música que acompaña al juego, simplemente cumplen su cometido. Ambienta la acción pero no destaca. Los efectos de sonido, ya sean de disparos o explosiones son de calidad. Aprovechan correctamente el sistema de sonido 5.1, ubicando fácilmente el origen de los disparos solo por su origen.

Pero lo mejor de este apartado, con un nivel notable, es el doblaje del juego. Todas las voces están perfectamente dobladas, incluso las de los milicianos en pleno combate. Los menús y textos en pantalla también aparecen traducidos y sin errores. Todo un lujo.


JUGABILIDAD

El manejo de este juego ofrece el típico control que tienen la mayoría de los shooters en Xbox. La respuesta al mando es buena.

• Analogico Izquierdo – Movimiento , salto (pulsando)
• Analogico Derecho – Mirar , Zoom (pulsando)
• Cruceta – Levantarse, tumbarse y rodar.
• Gatillo Izquierdo – Cambio de arma
• Gatillo Derecho - Disparar
• Botón A – confirmar
• Botón Y – Cambiar de arma
• Botón B – Prismaticos
• Botón X – Recargar
• Botón Blanco – Ordenes de Voz, Comunicación con tu equipo
• Botón negro – Visión nocturna
• Back – Mapa

Este juego tiene un estilo muy directo. A pesar de controlar a un equipo de 3 hombres, como pasaba en Rainbow Six, el componente estratégico es nulo. Esto se debe a cómo esta enfocada la acción y a que la respuesta de nuestros soldados es deficiente. Tenemos dos métodos para dar ordenes a nuestros hombres: de voz a través del Xbox Communicator o con un menú desplegable. El reconocimiento de voz no es todo lo bueno que uno puede desear y sólo a veces interpreta correctamente lo que intentamos decirle. Menos mal que luego nos pide confirmación de la orden pulsando el botón blanco, lo que evita tragedias como que lancen una granada cuando estabas pidiendo un Alto el Fuego. El menú desplegable es más efectivo para comunicarnos con nuestros hombres, pero interrumpe la acción y es bastante lento de usar.

De todos modos, dar una orden a tus soldados no mejora mucho las cosas, porque la inteligencia artificial está poco desarrollada y pocas veces harán realmente lo que esperas. No sólo tienen mala puntería, sino que se cruzan en tu linea de tiro en numerosas ocasiones, o te empujan. Pero también los enemigos padecen ese "mal", ya que no demuestran la más mínima inteligencia. Se enganchan con las paredes, atacan sin cubrirse, si matas a alguien, el compañero que esté a su lado ni se inmuta (siempre que no te acerques) y siempre aparecen en los mismos sitios. A estas alturas, una inteligencia artificial tan arcaica es un gran fallo en un videojuego.

Un punto positivo del juego son las fases de vehículos. En varias ocasiones podremos empuñar una ametralladora de un helicóptero o de un Jeep. Tendremos que masacrar todo lo que se ponga por delante lo que acelera algo mas el ritmo del juego y es divertido, aunque no podamos controlar el movimiento del vehiculo convirtiendose en una especie de galería de tiro.


DURACION

El modo Campaña consta de 16 misiones y un pequeño Tutorial. Todas las misiones son cortas, y su dificultad va aumentando gradualmente sin llegar a ser realmente difícil en ningún momento, aunque las 3 ultimas fases se complican ligeramente. En función de la misión, te permiten salvar partida un número determinado de veces, pero son mas que suficientes para grabar abundantemente después de cada momento complicado de las fases. En algo menos de 9 horas puedes tener el modo campaña completamente terminado, y eso tomándotelo con calma.

A pesar de que las misiones pueden parecer variadas, todo se limita a avanzar y limpiar la zona de enemigos y seguir avanzando. Además, las fases son muy lineales, ya que debemos pasar por puntos de control concretos para que se active el próximo objetivo de la misión lo que nos da una libertad nula para decidir como queremos afrontar los retos. Si a eso le añadimos que los enemigos siempre salen en los mismos puntos, limita muchisimo la rejugabilidad del juego. Ahora bien, la primera vez que lo juegas es entretenido. No llega a enganchar como los grandes títulos, pero si que es ameno avanzar entre las filas enemigas a golpe de gatillo.

Lo que puede alargar enormemente la vida de este juego son, sin duda, los modos multijugador.


MULTIJUGADOR

Sin duda, las partidas multijugador son la mayor baza de este juego, que tiene variedad, cantidad y bastante calidad. Podremos disfrutar de 6 de las misiones del modo campaña con 3 amigos más en el modo pantalla partida. En este modo, han incluido un pequeño deathmatch para 4 personas con el que tambien lo podreis pasar en grande.

Pero el plato fuerte que este juego nos depara lo encontramos en Xbox Live. Si por algo se caracteriza es por tener el meritorio record de poder albergar a 50 jugadores en una misma partida online. Una cifra a la que ningún juego de Xbox se ha acercado, que se consigue gracias a los servidores dedicados que Novalogic ha habilitado.

Los modos de juego que podemos encontrar en Xbox Live son bastante variados:

- Deathmatch: El clásico todos contra todos. Gana el que mas muertes consiga.
- DeathMatch por Equipos: Gana el equipo que mas bajas provoque en el contrario.
- Rey de la colina: En el mapa aparece marcada una zona que hay que asegurar y controlar. El equipo que la domine durante mas tiempo es el que gana la partida.
- Busca y Destruye: Entra en la base del enemigo y destruye el objetivo. No olvides de defender tu base.
- Ataca y Defiende: Partida dividida en rondas. Primero tendrás que atacar la base del enemigo para destruir el objetivo y posteriormente tendrás que defender tu base de los ataques de tus enemigos.
- Capturar la Bandera: Roba la bandera de la base de tu enemigo y llévala a tu base. Cuidado porque también pueden robar tu bandera.
- Capturar la única bandera: Coge la bandera del centro del mapa y llévala a tu base. Evita que el enemigo se la lleve a la suya.

Los mapas son muy numerosos, y cambian en función del modo de juego que estemos jugando y del número de jugadores que estén en la partida. Es curioso como el componente estratégico del juego aumenta en las partidas Online, y que se necesita una buena cobertura y juego en equipo para avanzar entre las lineas enemigas y llevar a cabo la misión. Además, tendremos la posibilidad de elegir 4 tipos diferentes de soldados, para jugar Online, lo que le da algo mas de variedad:

- Combate: Soldado equipado con rifle de asalto, cuchillo y granadas.
- Tirador: Equipado con ametralladora, recortada y lanzacohetes.
- Francotirador: Equipado con un sniper.
- Medico: El único que puede curar a sus compañeros de equipo cuando caen abatidos. Solo recomendable en las partidas por equipos.

Lo cierto es que entrar en una partida con 50 jugadores es algo espectacular, dando sensación de estar en una guerra al sentir los disparos cruzando el mapa constantemente. Los servidores de Novalogic funcionan a la perfección y la partida apenas tiene lag, aunque que es cierto que se nota mas suavidad cuando entras en partidas de menos 32 jugadores. Pero he de advertir a los mas lanzados que muchas veces puedes durar muy poco tiempo vivo, ya que hay demasiados enemigos sueltos. Sobre todo en los modos de todos contra todos, o el rey de la colina, ya que el fuego enemigo se concentra en un punto muy pequeño del mapa. Todo es mucho mas equilibrado en los modos de juego por equipos, siempre que andes con cuidado cubriéndote convenientemente. Pero es que este juego pretende ser mas simulación que un shooter de acción pura y dura, y la resistencia de nuestro soldado es mas bien escasa, acercándose mas al concepto Rainbow Six, que al de Halo 2, por ejemplo.

Hay un par de pegas a considerar en el modo Online. La primera es que muchas veces te matan y no sabes muy bien desde donde ha venido el disparo. Es bastante frustrante si te pasa 5 veces seguidas y en el mismo punto. Lo segundo es que los vehículos que aparecen en las partidas multijugador solo los podremos usar para disparar, ya que se conducen solos. ¿Qué como es eso? Pues el vehiculo (Jeep, helicóptero, etc…) tiene un recorrido predefinido, como si de un Bus turístico se tratara, y tu te puedes montar en el para disparar la torreta pero no puedes decidir a donde ir. Lo malo es que suelen ir bastante despacio, lo que te convierte en el objetivo perfecto, y además son indestructibles, lo que hace que sea muy irreal impactarle con un lanzacohetes y que siga funcionando perfectamente, aunque hayas matado a todo el que esté dentro.

Otro elemento importante, que hará las delicias de los aficionados a las batallas online es el sistema de clanes que se ha implementado en el juego. Podrás diseñar la insignia de tu grupo, un lema, poner una pagina web, etc… Bastante completo.
También esta disponible la opción de descarga de contenido, aunque actualmente no hay mapas para descargar. Esperemos que no tarden.

Los modos de juego de Xbox Live, tambien los podemos disfrutar en interconexión de sistemas, pero en este caso el numero de jugadores está limitado a un máximo de 32. Cifra nada despreciable pero que no llega a los 50 del modo Online.

Todo esto redondea un buen modo multijugador, que esta muy por encima del modo campaña del juego, siendo la principal razón para comprarse este título.


CONCLUSION

Nos encontramos ante un juego técnicamente un poco anticuado, con unos gráficos que se quedan muy cortos para los estándares actuales, una inteligencia artificial que no sorprende nada y un modo campaña que entretiene sin más. Pero el verdadero potencial del juego lo encontramos en su multijugador, con modos cooperativos a pantalla partida y un componente Online que nos permite algo que hasta ahora era impensable, jugar una partida con 50 personas. Si disfrutas de unas buenas y multitudinarias trifulcas online tal vez merezca la pena que te hagas con este juego. Si solo quieres un shooter por su modo campaña, no te compres. Hay muchas mejores opciones en el catalogo de Xbox en este género.


LO MEJOR

- Jugar en Xbox Live con 50 personas en la misma partida. Esto si que es la guerra.
- Doblaje al castellano.
- Cooperativo a pantalla partida de hasta 4 personas.


LO PEOR

- Graficos completamente desfasados.
- Inteligencia artificial pésima, tanto de tu escuadra como de los enemigos.
- Modo campaña corto y lineal.
- Algunas partidas online pueden llegar a desesperar por la rapidez con la que mueres y sin saber desde dónde te ha venido la bala.

 

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