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INTRODUCCION
¿Te gustaría liarte a leches
sin ningún motivo?
¿Poder darle una paliza de muerte al mal llamado sexo débil?
¿Pillar a un madero y enseñarle cómo sacas la mano a pasear?
¿Conducir como un loco mientras te llevas por delante
algunos peatones?
¿Enfrentarte a tiros en plena calle contra bandas
callejeras?
Si es así, por favor, busca ayuda de profesionales médicos
que tengan capacidad para apartarte de la circulación antes
de unas buenas sesiones de electroshock y colirio para los
ojos...
Para el resto, después de tanto
tiempo, por fin ha llegado el juego donde tendremos libertad
para obrar según los sentidos menos civilizados de cada uno
nos lleven. Grand Theft Auto San Andreas.
Bien ya hace cinco años que
Carl Johnson (protagonista) se alejó de la vida indigna que
llevaba en San Andreas, una ciudad controlada por las bandas
callejeras, drogas y la corrupción policíaca. Un lugar donde
la gente humilde hace todo lo que puede para dar esquinazo a
los traficantes y pandilleros.
Tras la trágica noticia de que
la madre de Carl ha sido asesinada, no le ha quedado otro
remedio que regresar a las calles que le vieron crecer. El
panorama que le espera, nada mas llegar, es algo desolador.
Toda su familia se ha desecho y sus amigos de la infancia se
dirigen todos aun túnel sin fondo. Pero por si al pobre
chico ya le fueran mal las cosas, nada mas llegar a su
barrio, un par de policías corruptos le involucran en un
homicidio. Ha llegado el momento de que Carl vuelva a poner
las cosas en su sitio, debe recuperar a su familia, salvar a
sus amigos y demostrar quién manda en la ciudad. Para
conseguir todo esto deberá hacerse con la difícil tarea de
llegar a controlar las calles de San Andreas.
Aquí empieza la historia de
nuestro protagonista, que en principio parece la típica de
una película de bajo presupuesto. Pero os llevaréis más de
una sorpresa con los sucesos que se irán sucediendo a lo
largo de esta extensa aventura.
Y como suele ser inevitable en
estos casos, cuando sale un juego con alto exceso de
violencia, siempre llega acompañado de su inseparable
polémica. Y es que desde algunos sectores se ha dicho que
fomenta el odio hacia la policía, la xenofobia, el
racismo... en fin, al paso que vamos, llegará el día en que
jugar a un juego será un delito. ¿Qué se le podría decir a
esta panda de energúmenos que nos están atacando cada dos
por tres? Pues que yo me lo paso pipa conduciendo por las
calles a 200 km/h atropellando a todo el mundo que se me
cruce por el medio y, todo esto lo hago en un mundo creado
para nosotros, un mundo de ficción donde podemos ser lo que
nosotros necesitemos en cada momento y en el cual nunca
dañamos a nadie.
GRAFICOS
¿Un apartado técnico a la
altura? No, no se si será porque ha sido una “simple”
conversión de PS2, o por falta de tiempo (aunque esto me
parece poco probable) o quizás por las limitaciones técnicas
de Xbox (esto ni de coña), pero sinceramente GTA San Andreas
deja mucho que desear gráficamente. Las mejoras con respecto
a su antecesor son mínimas (gráficamente). Aún seguimos
viendo cosas incomprensibles para la vista del ser humano.
No puedo entender cómo a lo lejos ves una casa con su
arbolito, te acercas, y resulta que enfrente de ese árbol
había un muro de dos metros, quedando oculto el árbol detrás
del muro. A destacar también las bajadas de framete que
sufre especialmente cuando cojes un automóvil y sales
derrapando, con todo ese humo detrás. Verás cómo el juego se
ralentiza, y eso se repetirá siempre que hagas la misma
acción. El modelado de los personajes tampoco se salva.
Después del tiempo de la salida de Vite City, no han estado
a la altura de lo que muchos esperábamos. Aún siguen siendo
pobres en texturas, por no hablar de que los personajes se
repiten más que los episodios de Dragon Ball. Otro punto
negativo en el aspecto grafico es el diseño de la mayoría de
las plantas. Parece que éste apartado a pasado completamente
olvidado por los programadores, y es que cuando pasemos por
al lado de algún sitio con vegetación, podremos fijarnos que
son completamente planas como si estuvieran echas en 2D.
Pero no todo es horrendo en San
Andreas. El esfuerzo se ha centrado en unos escenarios que
son mucho mas extensos y grandes que sus dos anteriores
entregas juntas. Todo esta ambientado en un caótico año 90,
donde las bandas callejeras controlaban las calles, algo más
que espectacular. Otro punto agradable a resaltar son los
cambios climáticos que iremos sufriendo al jugar; lluvia o
Sol abrasador están perfectamente recreados. Si hace
demasiado calor, veremos ese efecto como de aire ondulado.
Los vehículos (que no son pocos) se de forman y sufren
daños, se les pinchan las ruedas mientras vemos cómo la
llanta suelta chispas, se le rompen los faros y muchas más
cosas, como el deterioro de la carrocería por el impacto de
los golpes contra muros u otros vehículos. La física no es
muy real, pero poder ver cómo se eleva el coche unos 30
metros se agradece, y da un gran toque de personalidad al
juego. Nuestro protagonista también sufre (si queremos)
cambios a lo largo de la aventura. Podemos hacer que esté
gordo como una peonza o que sea el típico ciclado de
gimnasio, con dos brazos que parezcan troncos. Sin duda, el
cambio de aspecto físico se agradece, aunque no llegue a la
complejidad que se consiguió con Fable.
SONIDO
Sin duda alguna, uno de los
aspectos más destacables de GTA San Andreas. Al igual que en
su antecesor, podemos cambiar la emisora del coche cuando
nos apetezca. Rodremos escuchar todo tipo de música para los
años 90 como hip-hop, funk, rare groove, new jack swing y
soul contemporáneo, rock alternativo, rock clásico, reggae y
country. Y es que los chicos de RockStar no han escatimado
en esfuerzos para ofrecernos una de las bandas sonoras mas
sorprendentes para un juego y, es que la lista de artístas
es realmente impresionante:
The Theme From San Andreas, Rage Against The Machine -
Killing In The Name, 2 Pac - I Don't Give A Fuck, James
Brown - The Payback, Ronnie Hudson - West Coast Poplock, Guy
- Groove Me, Eddie Money - Two Tickets To Paradise , Cypress
Hill - How I Could Just Kill A Man, The Maytals - Pressure
Drop, Slick Rick - Children's Story, Rick James - Cold
Blooded, Raze - Break 4 Love, Ohio Players - Funky Worm,
Heart - Barracuda
Compton's Most Wanted - Hood Took Me Under
Lyn Collins - Think About It, Public Enemy - Rebel Without A
Pause, Faith No More - Midlife Crisis, Bell Biv Devoe -
Poison , Max Romeo & The Upsetters - Chase The Devil, Eric B
& Rakim - I Know You Got Soul, y si a todo este le sumamos
que podemos meter nuestra lista de reproducción
personalizada... Pues, ya se podría decir que tenemos la
banda sonora perfecta. Incluso se puede adquirir por
separado en diversas tiendas online, como si de un disco de
grandes éxitos se tratara.
Una lastima que tanta
perfección en la banda sonora, y en muchos aspectos del
juego, nos venga con las voces totalmente en inglés. Es
triste que en juegos que venden millones, que se sabe que un
buen doblaje lo amortizarían rápido, no se molesten en
doblarlos.
Los efectos sonoros, como suele
pasar en Xbox, son mucho mejores que los de cualquier otra
consola y esta vez no es para menos. Poder oír las sirenas
de los coches de policía, cómo se nos acercan por detrás,
disparos en todas las direcciones, el efecto de sonido
cuando saltan las chispas u oír a lo lejos, cómo se avecina
una tormenta con tanta fidelidad y espectacularidad, sin
duda alguna esto sólo es posible en Xbox, dentro del mundo
de las consolas actuales.
JUGABILIDAD
Vite City ya puso el listón muy
alto el la jugabilidad, pero aun así, San Andreas le ha dado
un buen repaso. Ahora contamos con escenarios muchos mas
grandes, tan grandes que han llegado a cuadruplicar a su
antecesor. Muchos más vehículos, a destacar entre ellos la
posibilidad de poder manejar un helicóptero o avioneta
(controlarlos es algo difícil al principio).
La libertad de la que gozaremos
en GTA San Andreas es también espectacular. No habrá ni un
solo momento a lo largo del juego, en que nos quedemos
pillados. Conseguiremos misiones desde otros orígenes, con
lo cual hará nuestra aventura mucho más amena y divertida.
La I.A. de San Andreas tambien
ha sido mucho más pulida. Ahora parecerá que cada pequeño
personaje que nos encontremos tenga vida propia y es que
nunca sabemos cómo reaccionarán con nosotros. Si paramos un
coche para robarle, el conductor puede que nos plante cara,
o quizás se baje del coche y llame a la policía, o a lo
mejor sale huyendo, o puede que tengamos la mala suerte de
que alguien que ande cerca de donde estamos cometiendo el
delito venga en su ayuda. La gente también se ve afectada
por el cambio de horario. Si vamos por el día con el coche
veremos todas las calles repletas de personas paseando
(buenas ocasión para atropellar a más de uno), si vamos por
la noche veremos que las calles están semidesiertas y
controladas por bandas, prostitución. Si damos una paliza de
muerte a alguien, observaremos que a los pocos instantes
llega la ambulancia a socorrer al herido, sin duda todo esto
es fantástico.
Si la aventura os pareciera
lineal (que no lo es en ningún momento) siempre os podéis ir
al gimnasio a perfeccionar vuestro arte a la hora de pegar,
o quizá os apetezca ir a la peluquería a por un buen cambio
de loock. Sin duda, en GTA San andreas podemos hacer decenas
de cosas, desde jugar al billar, un partidillo de baloncesto
o carreras de motos, así como probar la colección de
máquinas recreativas de algunos garitos.
Tiene una especie de modo para
dos jugadores dentro de la misma pantalla. Además de
deambular por las calles, permite que uno se dedique a
conducir unl automóvil mientras el otro, asomado por la
ventanilla, se lía a disparos con todo lo que ve. En
realidad, es algo muy sencillo y que no se puede considerar
un modo de juego, sino más bien, una puerta a la esperanza
para la próxima edición de la saga, en la que esperemos sea
posible jugar con amigos en modo cooperativo.
CONCLUSION
Un gran juego. Yodos deberíamos
poseer el ultimo GTA de esta generación, más largo, con más
libertad, más misiones, más vehículos, más sangriento, mejor
argumento, una banda sonora excepcional... Sin duda, con los
chicos de RockStar, se nota que han puesto sudor y sangre a
la hora de programar el juego. Si quieres despertar al "tío
chungo" que llevas dentro, este es tu juego, y si no,
también lo es.
LO MEJOR
- Banda sonora.
- Duración muy alta.
- Libertad de lujo.
- Escenarios enormes.
- Tiempos de carga bien camuflados.
LO PEOR
- Gráficos de una generación
anterior... o al menos esa es la sensación que da a ratos.
- Tener que esperar tropicientos años para el nuevo GTA.
- Ralentizaciones, aunque muchas menos que en PS2. |
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